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Beschreibung

Video Coding

1 Videocodierungstechniken der zweiten Generation. - 1 Einleitung. - 2 Die Probleme der kanonischen Repräsentation von Bildern. - 3 Videocodierungstechniken der ersten Generation. - 4 Videocodierungstechniken der zweiten Generation. - 5 Ergebnisse der segmentierungsbasierten Videocodierung. - 6 MPEG-4-Funktionen. - 7 Schlussfolgerungen und neue Trends. - 2 Pixelbasierte Videokomprimierungsschemata. - 1 Einleitung. - 2 Grundlagen pixelbasierter Techniken. - 3 Standards für die Videocodierung. - 4 Pixel-basierte Schemata: Eigenschaften und mögliche Verbesserungen. - 5 Schlussfolgerungen. - 3 Codierungsorientierte Segmentierung von Videosequenzen. - 1 Einleitung. - 2 Problemstellung. - 3 Eine allgemeine Struktur für die Segmentierung. - 4 Eine Implementierung, die auf zusammengesetzten Zufallsfeldern basiert. - 5 Eine Implementierung auf der Grundlage morphologischer Werkzeuge. - 6 Schlussfolgerungen. - 4 Codierung von Partitionssequenzen. - 1 Einleitung. - 2 Problemstellung. - 3 Intra-Frame-Codierung. - 4 Inter-Frame-Codierung. - 5 Schlussfolgerungen. - 5 Regionsorientierte Texturcodierung. - 1 Einleitung. - 2 Datenkompression durch Annäherung. - 3 Orthogonale Basisfunktionen für beliebig geformte Bereiche. - 4 Regionsorientierte Transformationscodierung. - 5 Regionsorientierte Videocodierung. - 6 Schlussfolgerungen. - 6 Segmentierungsbasierte Bewegungsschätzung für Videocodierungstechniken der zweiten Generation. - 1 Einleitung. - 2 Bewegungsmodelle. - 3 Segmentierungsbasierte, vollparametrische Bewegungsschätzung. - 4 Raum-Zeit-Segmentierung. - 5 Sendungsverfolgung. - 6 Schlussfolgerungen. - 7 Fraktalbasierte Bild- und Videocodierung. - 1 Einleitung. - 2 Grundlegende Theorie. - 3 Implementierungen. - 4 Schlussfolgerungen. - 8 Modellbasierte Videocodierung. - 1 Einleitung: Ein Traum im Jahr 1962. - 2 Modellbasierte Ansätze zur Bildcodierung. - 3 3D-modellbasierte Codierung des Gesichts einer Person. - 4 Modellbasierter 2D-Ansatz mit verformbaren 2D-Dreiecken für eine erweiterte Bewegungskompensation. - 5 Hybrid aus 3D- und 2D-modellbasierten Codierungsschemata. -6 Anwendungen der modellbasierten 3D-Codierung. - 9 Ein wahrnehmungsmotiviertes Drei-Komponenten-Bildmodell. - 1 Einleitung. - 2 Psychovisuelle Aspekte des menschlichen visuellen Systems. - 3 Charakterisierung starker Kanten. - 4 Extraktion von Informationen über starke Kanten und das Drei-Komponenten-Bildmodell. - 5 Codierung der Primärkomponente. - 6 Codierung von Glatt- und Texturkomponenten. - 7 Bildcodierungssysteme. - 8 Wahrnehmungsgewichtung von Verzerrungen. - 9 Videocodierung mit dem Drei-Komponenten-Bildmodell. - 10 Schlussfolgerungen. - 10 erweiterte signaltheoretische Techniken für die Codierung von Videos mit sehr niedrigen Bitraten. - 1 Einleitung. - 2 Informationen zur Bewegung. - 3 Visuelle Wahrnehmung. - 4 Signalabhängige Codierung. - 5 Raum-zeitliche Informationen. - 6 Danksagung. Sprache: Englisch
  • Marke: Unbranded
  • Kategorie: Computer und Internet
  • Künstler: Luis Torres
  • Format: Taschenbuch
  • Verlag / Label: Springer
  • Sprache: Englisch
  • Erscheinungsdatum: 2011/10/07
  • Seitenzahl: 434
  • Fruugo-ID: 337883428-741542742
  • ISBN: 9781461285755

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